学校物语 v0.38 浏览器汉化版 HTML游戏&神作

请你用系统的Edge浏览右键打开目录内的HTML文件,可以使用浏览器自带的汉化功能玩。

点击:【School Story.html】开始游戏

游戏介绍:

学校物语是一款高质量的HTML游戏,游戏CG和剧情简直绝了,虽然部分头像用AI制作,但我觉得很不错。

游戏剧情:

你是一名来自农村的高中学长,搬到东京与你的阿姨和表兄弟姐妹住在一起。

您的目标是进入日本顶尖大学,这意味着就读日本最负盛名的高中铃兰高中。

一路上,你会遇到美丽的同学,与美丽的老师交往,并适应与大家庭的生活。

您的目标是勤奋学习并实现进入顶尖大学的毕生梦想。

v0.38 更新日志:

新角色与故事

  • 森雏子 — 一位全新的2年A班老师,拥有完整的多场景剧情线(约23个故事节点)。在屋顶和早班列车上偶遇 → 她叫你去她的办公室 → 每日作文安排 → 课后在2年A班的偶遇 → 她给了你她的公寓钥匙 → 在她的公寓、列车、储藏室和教师办公室等地展开一系列升级剧情。
  • 每个地点都有多个场景,每个场景都有分支的体位枢纽和专属后续剧情。
  • 雏子指南页面 + 侧边栏个人资料 — 角色卡、背景故事、实时下一步提示、属性以及完整的每个阶段的任务日志。

新系统与游戏玩法

  • 剧情进度通知——现在适用于所有角色。 每次推进角色剧情时,都会弹出窗口确认刚刚发生的事情,并告知下一步该做什么(地点、时间、内容)。信息直接来源于每个角色的游戏内“下一步”和“任务日志”,因此永远不会出现同步问题。存档安全(不会重复读取已完成阶段的存档)。包含对早期未使用标准进度追踪器的剧情的特殊处理(莉莉子的剧情发展、绘麻)。
  • 便利店管理——解锁清单。 现在,在获得便利店经理职位之前点击经理电脑,会打开一个清晰易懂的需求清单,并实时显示进度——而不是像以前那样显示一个锁定的死胡同。清单会准确显示剩余内容:20个班次 + 完成莉莉子、玛丽和希娜的剧情。
  • 与日奈子的每日论文循环 — 每天课后提交一篇论文;提交情况会被追踪并确认。

用户界面、外观及生活质量优化

  • 漫画对话框 — “强烈”模式。 现在对话框会逐行朗读以显示情感/暗示强度,而不仅仅是全部大写或“!!”。强烈的文本会显示心形图标和心跳动画,让您感受到角色的脉搏跳动。在场景中会频繁触发,在普通对话中则保持平静。
  • 滚动式对话变化。 重复点击同一操作不再重复显示同一行文本 — 对话和散文现在会随机显示多个​​变体。
  • 日奈子的教室和链条的昼夜交替背景**(早晨/白天/傍晚光照)。
  • 便利店“Shift Complete”提示 现在在漫画显示模式中正确显示(之前是隐藏的)。
  • 地图提示气泡 — 现在,像其他角色一样,雏子的位置图标上会弹出头像+名字气泡。

修复与优化

 

fys04144